«Экипирован предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконий плащ, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные плащ, спасающий от зноя, холода и дождя. Интегрирована иллюзия маскировки. Параметры: 15* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 10* на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконьи наколенники, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные наколенники, позволяющие защитить колени в бою. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. В сочетании с драконьими наручами множитель ×2. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконьи наручи, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные наручи, позволяющие защитить локти и предплечье в бою. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. В сочетании с драконьими наколенниками множитель ×2. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконья маска, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарная драконья маска, позволяющая настроить свою информацию для просмотра другими игроками, дополнительная защита лица. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 10* на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — пояс, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарный драконий пояс, имеет шесть кармашков для метательного оружия, ядов и эликсиров. На пряжке ремня интегрирован магический блок из кошки и тончайшей бечевы, сплетённой из паутины Оронийского паука, что, не смотря на свою толщину, способна выдержать вес до десяти тонн. Параметры: 700 + 10* на уровень персонажа, ловкости. 200 + 5 * на уровень персонажа, силы. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконьи сапоги, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные драконьи сапоги, позволяющие карабкаться по стенам с расходом 20 манны в секунду. В комплекте с драконьими перчатка из сета Миража, теневого убийцы драконов потребляют манну в 2 раза меньше. В комплекте сапоги, пояс, перчатки — не потребляют манну вообще. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 10* на уровень персонажа, телосложения. 30 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета 'Миража — теневого убийцы драконов» — драконья куртка, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарная куртка, являющаяся одним из основных элементов защиты сета.

Параметры: 700 + 30 * на уровень персонажа, ловкости. 700 + 30 * на уровень персонажа, силы. 700 + 20 * на уровень персонажа, телосложения. 60 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс'.

«Предмет из легендарного сета 'Миража — теневого убийцы драконов» — драконьи штаны, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные штаны, являющиеся одним из основных элементов защиты сета.

Параметры: 700 + 30 * на уровень персонажа, ловкости. 700 + 30 * на уровень персонажа, силы. 700 + 20 * на уровень персонажа, телосложения. 60 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс'.

Огромный прогресс! Но с характеристиками разберусь вечером, когда останусь один. Сейчас же я обратил внимание на то, что вместе с душой плаща теневого убийцы, на заготовку было перенесено и заклинание иллюзии, которое я с удовольствием запустил. Тут же под капюшон заклубилась тьма, скрывшая очертания головы, из которой смотрели два алых, светящихся зловещими угольками глаза. Я глянул на себя в зеркало и быстро отредактировал информацию, что светилась над моей головой. Теперь там не было уровня, лишь имя «Мираж» что было написано золотыми буквами, значащими, что носитель имени обладатель королевского титула.

Достав из инвентаря клинки, я закрепил их за спиной и оскалился. И пусть этого оскала не было видно, однако хватало и моей фигуры, от которой просто веяло смертью.

Глава 6

Шаг первый мной был выполнен достаточно быстро. Даже быстрее, чем я рассчитывал. Как-то уже свыкся с тем, что всё это тянется и тянется, не предвещая конца и края, а тут раз, и точка. Ещё бы мечи обновить, но пока я не вижу вариантов, на что их можно заменить.

Распрощавшись с руководителями Ролино, я отправился к драконам. Понимая, что более радовать драконицу мне не придётся, во всяком случае в какие-то регулярно короткие промежутки, решил вновь её побаловать.

Каких-то новых махинаций в этой сфере мне делать не пришлось. Так же быстро нашёл дичь, заценив при этом то, насколько я стал сильнее и быстрее, подготовил. После чего отправился на полянку, с которой меня забрал истребитель фирмы «дракон эйрлайнс».

Стоило нам приземлиться, как я отправился к костру, попутно заведя разговор с драконицей.

— Грасшарсса, завтра я покину твой дом.

Мордочка драконицы резко погрустнела, и даже ноздри, что подрагивали, втягивая запах мяса и трав, не исправляли ситуацию. Драконица каким-то своим, звериным чутьём чувствовала, что на этот раз наша разлука будет куда более долгой.

— Я к вам уже привыкла…

— Понимаю. Видишь ли, в моей жизни был сложный момент, что выбил меня из колеи. Сейчас я оправился и мне надо вернуться. Очень много людей и существ других рас меня ждут. За многих я несу ответственность.

— Я понимаю, но от того мне не становиться менее грустно.

— Не грусти. Лучше отпразднуй со мной. Скушай мяса. А потом, как соскучишься, можешь прилетать ко мне в гости. Да и я буду иногда заглядывать.

— Договорились!

После этого короткого разговора мы одновременно, будто сговорились, не затрагивали тему моего ухода. Просто беседовали, пировали и приятно проводили вечер в компании друг друга, разойдясь по заменяющим кровати лежанкам уже тогда, когда забрезжил рассвет. Драконица заснула сразу, а вот я прикрыл глаза лишь внешне, погрузившись в цифры логов. Вырвавшись из анабиоза депрессии, мозг работал особенно чётко, анализируя с тщанием каждую букву и цифру. И точкой для восстановления информации я выбрал не самый приятный момент в своей жизни, но оно было необходимо.

«Вы попали в зону молчания. Заблокированы способности, игровой чат, личная почта.»

Сообщение отдалось болезненными ощущениями где-то в груди, на что я лишь улыбнулся. Врёшь, не сломаешь. Следующим было сообщение, что поставило точку в моих попытках спастись, но стало ключевой в ряде не маловажных событий.

«На вас использовано Великое чудо жизни. В течении 20 секунд вы не можете погибнуть.»

Сначала не дали погибнуть заклинанием, затем держали под артефактом с схожим эффектом, зато как следствие, я получил несколько бонусов, что весьма приятны по своей сути. И не номинально, а практически.

«Получено достижение „Жертва вивисектора 1 ранга“ Скорость регенерации увеличена на 1% от максимального здоровья в секунду.»

«Получено достижение „Жертва вивисектора 2 ранга“ Скорость регенерации увеличена на 2% от максимального здоровья в секунду.»

«Получено достижение „Жертва вивисектора 3 ранга“ Скорость регенерации увеличена на 3% от максимального здоровья в секунду.»