К сожалению, события развивались с бешеным темпом, так что решения пришлось принимать чуть ли не мгновенно. Пока меня ещё не унесло от сюда водой, телепортируюсь за противника и вверх так, чтобы оказаться над водой. В полёте умудряюсь приоткрыть маску, проглотить Лорен водоносную, вернуть маску на место и рыбкой нырнуть в воду. Под водой изворачиваюсь и со всего размаху бью противника ногами, сбивая тому равновесие и срывая с места, на котором тот закрепился. Мгновение, и течение нас подхватывает, унося дальше по руслу, но это отмечаю уже подсознанием, стараясь держаться со стороны течения. Я значительно более лёгкий чем противник, если унесёт потоком, то расстояние мгновенно увеличится и вести бой станет невозможно. Так же меня вжимает в моего врага, не давая улететь.

Дальше же дело техники — стоишь себе на противнике, уворачиваешься от его физических и магических атак, что было задачей непростой, учитывая его стихию, наше местонахождение и силы.

Бой занял у меня вместо тридцати секунд — пол часа. Огромное количество раз я срывался, обрывался каст Вальса в тени и падал прогресс Градационного каскадного удара. То прилетит заклинание, что бьёт по площади и тебя сносит, то противник извернётся, толкнёт, и результат тот же. Но уж чего-чего, но упорства мне не занимать. Стабилизируешься, вгрызаешься мечами в илистый песок дна и крабом ползёшь навстречу своему врагу для того, чтобы начать набивать прогресс заново. Но пусть медленно, пусть трудно, некрасиво, мокро, да как угодно! Но я справился! Туша противника перестала дёргаться, магический жезл выпал из руки. Течение подхватило труп и понесло дальше, мешать этому я не стал. Противник слутан, выпавший жезл нашёл и подобрал чуть позже. Нашёл его, хоть песок уже и начал постепенно его прятать в своей утробе. Я же вынырнул и выбрался на берег, подставляя своё лицо солнечному свету.

Глава 17

Возвращаться в замок Сигизмунда пришлось в два захода. Для начала использовать свиток портала до места высадки, где меня ожидал портальный маг, затем уже с его помощью возвращаться непосредственно в конечную точку. Можно было бы и просто свитком обойтись, но тогда я бы попал не в сам замок, а рядом, затем предстояло бы добираться через кучу стражи до лиц принимающих решения и знающих ситуацию, а уже потом я бы попал туда, куда надо. Конечно была возможность просто обойти всех в инвизе, но зачем изобретать велосипед, когда есть куда более простой способ? Да и мужичка жалко, он же меня тут ждать будет не зная, что я уже убыл.

Эмоционально готовясь к новой схватке, я вернулся в штаб, вот только на мой запрос меня огорошили.

— Мираж, мы сегодня не сможем доставить тебя до необходимой точки. Видишь ли, требуется подготовка. Мы всю разведывательную сеть перекрутили за это время, они ищут противника, подходы и прочая, прочая, прочая. Тем же занимаются другие королевства коалиции, но результат будет только завтра. Ты сможешь завтра прибыть к десяти утра? Мы разрабатываем операцию параллельно с твоим выходом, будет очень кстати…

— Не продолжайте, я всё понял. Хорошо, завтра в половине десятого я буду здесь.

— Спасибо.

— Пожалуйста. Не грустите, всем пока, я пошёл и далее совершать великие дела.

Дело, которым я планировал заняться, было весьма сложным и опасным, а именно принятие горячей ванны и разбор трофеев.

Заказывать из съестного ничего не стал. Да и зачем, если скоро мне предстоит идти в ресторан? Так что забираюсь в ванну и открываю логи.

Первое, что меня встретило в системных сообщениях, когда я их отфильтровал по типу — были ожидаемые, но оттого не менее приятные сообщения о поднятии уровня.

«Получен уровень 340. Доступно 10 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 341. Доступно 15 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 342. Доступно 20 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 343. Доступно 25 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 344. Доступно 30 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 345. Доступно 35 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы, Вы принимаете поздравление от товарищей и сопартийцев, вытираете боевой пот, лечите раны. Для воина, в этом жестоком мире это дело привычное. Но сейчас момент особенный! Получив новый уровень и став ещё чуть-чуть сильнее — Вы обошли своего соперника и продвинулись в рейтинге первой сотни игроков. Текущая позиция в рейтинге — 55.»

После того как ты вырываешься на подобные уровни, поднять за день шесть уровней — это просто нечто.

Помимо уровней, были и другие сообщения. Три повторяющиеся с разницей лишь в финальном месте рейтинга. Так что первые сообщения я пробежал глазами, а вот последнее уже прочитал вдумчиво.

«Вы уничтожили сильного противника, совершив большой подвиг! Награда — 1 000 000 очков события. По окончанию события, лидеры, набравшие наибольшее количество очков и входящие по ним в ТОП 10 000, будут награждены согласно заслугам Коалицией противостояния Гнорзам. Текущее место в рейтинге — 37.»

В рейтинге я поднялся значительно, получив тридцать седьмое место. Думаю, что очень скоро дойду и до своей цели, как не крути, но выбранная мной стратегия работала, очки событий я получал с колоссальной скоростью. Я открыл событие. Там, помимо описания, обещания награды и всего прочего был счётчик очков. Вот он то мне и был нужен.

«Общее количество очков за событие 4 859 300»

Помимо очков за боссов, которые я мог спокойно посчитать и в уме, неплохо поднялся на противниках более слабых. Причём, что интересно, наибольшее количество очков я получил в бою не с последним противником, который был сильнейший из Гнорзов, по крайней мере для меня, а с ядовитым. Водяной, конечно, тоже наворотил дел ударив по площади, но большая часть Гнорзов просто выплыла из бассейна получив ряд увечий, но оставшись живыми. Ядовитый же накрыл огромную площадь ядом, и противоядий у его союзников явно не было…

Так же стала понятна система набора очков. Ранее она была не полностью открыта, но сейчас я её чётко представлял. За генералов можно было получить миллион очков. Сто тысяч за старших офицеров, десять тысяч за младших и тысячу за обычного солдата. Была ещё когорта рабочих, за её представителей давали всего сто очков. Но их я в расчёт не брал, даже пробираясь через противников из центра, выбирал тех, кто посильнее. Однако то и дело они попадали под массовые атаки босса, их же смерти зачисляли мне в статистику, так что, то и дело ко мне прилетала соточка очков.

Прогресс за день вышел впечатляющим, если продолжу в том же формате, то меня явно ждёт успех в моих начинаниях.

Помимо очков, мне достались трофеи. Все что выпали с боссов — высококлассные, уникальные артефакты, вот только для меня абсолютно бесполезные. Впрочем, продавать я их не буду, оставлю для награды самых верных союзников. Эксклюзив — это не то, что мне хотелось бы выпускать на рынок. Зато всякую мелочовку, что я собрал помимо эксклюзивных артефактов, продам с радостью. За последнее время я сильно поиздержался, а это не есть хорошо. Когда за тобой стоят огромные структуры, то финансовый крах может стать полным разрушением всего того, что ты создал. И пусть личные трофеи это капля в море, но из множества капель состоит океан…

Закончив с разбором логов и трофеев, а заодно и с помывкой, я одел костюм и направился в сторону городского телепорта. Пусть я и пригласил Весту в тот ресторан, но сам там не был и опирался на рассказы товарищей.

Найти проводника в Лазурный не составило труда. Пусть туда не было огромного трафика из игроков, ибо по сути, делать там было нечего. Однако место очень любили различные парочки, причём не супер высоких уровней, а посему нашлись и те, кто готов был им устроить путешествие в места, до которых самостоятельно мало кто мог добраться.